Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Контакт с Базой Воды Атлантида
1. Общая Магия
2. Боевая Магия
3. Целитель
4. Волшебник
5. Пси Маг
6. Шаман
7. Некромант
8. Чародей
9. Лорд Магии
10. Алхимия
Aноним
Тема
автор елена волгина
ассоциация атлантида
книга волшебников
научная магия
предсказателем
проектигра
снимателем порч и установщиком защит
специализации
толкователем снов
хотите по-настоящему стать себе гадателем
Книга Волшебников. Часть 2. Программы сознания
Содержание
1.Программа Аналитик
2.Программа Филолог
3.Программа Художник
4.Программа Будда
5.Программа Музыкант
6.Программа Левша
Aноним
Тема
kuklairis
автор ирина калач
ассоциация атлантида
игрушка
ирина калач
книга волшебников
кукла
кукла + одежда
кукла ангелочек
кукла ежевика
кукла из текстиля
кукла с нуля
курс по миниатюрным куклам
пошив куклы
проектигра
текстиль
текстильная кукла
шьём куклу
1.Фиксация 3.7
2.Фиксация Огня 4.1.
2.1.Фиксация Земли 4.1.
2.2.Фиксация Воды 4.1.
2.3.Фиксация Воздуха 4.1.
3.Фиксация 4.1.7
4.Фиксация 4.2
5.Фиксация 4.2.7
Организатор
Тема
автор марина гогуева
автор никита русанов
ассоциация атлантида
истощение
книга волшебников
магия
проектигра
ритуалы
слабость
усталость
Волшебная Книга с Заклинаниями Общей Магии. Может использоваться для работы в Заклинательных Покоях и во внешнем мире.
1. Создание сферы Огня
2. Создание сферы Воды
3. Создание сферы Воздуха
4. Создание сферы Земли
5. Фиксация 4.1
6. Фиксация Огня
7. Фиксация Воды
8. Фиксация Воздуха
9...
Aноним
Тема
автор валерия остaний
ассоциация атлантида
валерий останий
вечернее платье
вода
воздух
волшебная книга
волшебная книга общая
земля
книга с заклинаниям
огонь
проектигра
создание сферы
шитье
1.Описание заклинательных покоев
1.1.Назначение заклинательных покоев
1.2.Особенность работы в заклинательных покоях
1.3.Технология создания вольта заклинательных покоев
2.Техника создания заклинаний
2.1.Принципы создания заклинаний
2.2.Технология создания заклинаний
2.3.Создание базовой сферы...
Организатор
Тема
kate_voina
автор kate voina
ассоциация атлантида
заклинательные покои
пособие по визуалу
проектигра
Фамильяр. Определение.
1.1. Фамильяр: значение слова.
1.2. Фамильяр: отличие от других существ-партнёров.
Создание и работа с фамильярами.
2.1. Принадлежность специализации в Магии.
2.2. Области для поиска Монады.
2.3. Аспект Демонологии.
2.4. Аспект Магии Волшебников.
2.5. Технология создания...
Организатор
Тема
автор алина гесс
алина гесс
ассоциация атлантида
гесс
личное пространство
лучший год
наступающий
новогодние практики
новогодний марафон
новый год
планы
проектигра
самый лучший год
сефиры йесод
уходящий год
фамильяры
фамильяры предметы
эзотерика
Волшебники-3.2 Фиксация в Гильдии Волшебников
Ментальное пространство Гильдии существует в сефире Тиферет и является рабочей зоной для членов гильдии. Тут хранятся знания, слепки заклинаний, артефактов, тут же происходит информационное взаимодействие между магами гильдии (можно получить совет...
Aноним
Тема
автор алёна габерлинг
ассоциация атлантида
волшебники
гильдия
гильдия волшебников
игра
игрушки
погремушка зайчонок
проектигра
Книга Магических Заклинаний.
Заклинания 1 уровня Силы.
Целители и Волшебники
Сборник магических заклинаний с мандалами.
Целительские заклинания + заклинания волшебников.
Книга, цветная.
Формат: PDF
Организатор
Тема
ассоциация атлантида
борис моносов
валентина букеева
волшебники
книга заклинаний
проектигра
стеганый шарик
целители
целители и волшебники
Существуют типовые артефакты, служащие для решения задач, которые то и дело появляются у людей. Эти задачи и жизненные проблемы в сефиротической магии означают недоработанные качества. На этом курсе мы будем учиться использовать артефакты для решения их проблем и сообщения людям недостающих у...
Aноним
Тема
артефакты
ассоциация атлантида
волшебники
где взять энергию
живи по полной
как преодолевать барьеры
как стать лидером 1 и 2 уровня
проектигра
традиционные бытовые артефакты
Волшебники-1: Зарядка и использование артефактов
На предметах, одежде, украшениях отпечатывается энергетика и состояние тех кто его носит. Такие предметы можно считать артефактами, так как они они сами уже оказывают влияние на тех кто эти предметы использует. Таки артефакты создаются спонтанно...
Организатор
Тема
артефакты
ассоциация атлантида
волшебники
вязание крючком
галина писаренко
зарядка и использование артефактов
мышонок сахарок
проектигра
Волшебная книга Целителей. Часть 3. Зелья
1.Общее восстановление
2.Энергия жизни
3.Выносливость
4.Усиление крови
5.Противоядие
6.Реверс жизни
7.Возврат возраста
8.Глоток кислорода
9.Прочистка
10.Заживитель
11.Антивирус
12.Антимикроб
Организатор
Тема
radionic program
ассоциация атлантида
аудиотехнологии нового поколения
бросить курить
волшебная книга целителей
зависимость
зелья
империя технологий
магия
никотин
проектигра
табакокурение
часть 3
эзотерика
Мандалы-2. Информационное прописывание Договора
Является продолжением и углубленным изучением курса мандалы 1.
Курс по мандалам поможет вам если:
есть эффект воздействия, но не хватает силы мандалы, чтобы сдвинуть ситуацию
не знаете как нарисовать мандалу для описания каких-то типов...
Организатор
Тема
автор галина галышина
ассоциация атлантида
информационное прописывание договора
как выбирать и носить
купальники
мандалы
мандалы-2
проектигра
Волшебная книга Целителей. Часть 1. Общее лечение
Содержание курса
Контакт с Базой Воды Атлантида
1.Листик
2.Болото
3.Большая труба
4.Целебная паутина
5.Кокон
6.Собачий язык
7.Лечебный котик
8.Лиана
9.Реликтовые леса
10.Сквозной тоннель
Aноним
Тема
black friday
insta #воронки
автор слава воскресенская
автор ян воскресенский
ассоциация атлантида
атлантида
волшебная книга целителей
лечение
продажи
проектигра
трафик
целитель
ян и слава воскресенские